GŁÓWNY PROGRAMISTA
John zaczął swoją karierę programisty w Softdisk, jest współzałożycielem id Software. Przełomowe tytuły, które tworzył, takie jak Hovertank 3D, Catcomb 3D i Wolfenstein 3D, zapoczątkowały rozwój gatunku FPS i wyniosły id Software do rangi jednego z czołowych producentów gier komputerowych na świecie.
|
|
WIĘCEJ
|
GŁÓWNY PROJEKTANT
Tim Willits rozpoczął swoją karierę w branży gier komputerowych jako twórca modów, a w wolnym czasie stworzył kilka poziomów Dooma, które zamieścił w Internecie. Wytwórnia id Software była tak zachwycona jego dziełem, że postanowiła go zatrudnić w 1995 r.
|
|
WIĘCEJ
|
KIEROWNIK ZESPOŁU PROJEKTANTÓW
Matt Hooper to projektant gier, zajmujący się profesjonalnie tworzeniem gier od 1996. Obecnie, jako kierownik zespołu id Software pracującego przy wieloplatformowym projekcie RAGE, nadzoruje pracę projektantów i czuwa nad działaniem idtech5.
|
|
WIĘCEJ
|
|
|
|